Політика конфіденційності
Редакція від 2026-11-10.
Хто ми
Сервіс Party Jam (далі — «Сервіс») працює під керуванням Фізична особа-підприємець Прокопенко Дмитро Олегович, реєстраційний номер 3668312078, адреса м.Київ. З будь-яких питань щодо персональних даних пишіть на [email protected].
Головний принцип
Гравці користуються Сервісом анонімно. Щоб приєднатися до гри, не потрібні акаунт, email чи номер телефону — лише ігрове імʼя, яке ви вводите самі. Обліковий запис потрібен лише тому, хто створює кімнати і хоче зберігати улюблені ігри чи оформити підписку.
Які дані ми обробляємо
Гравці (без акаунта)
- Ігрове імʼя, яке ви ввели. Воно видиме іншим гравцям у цій кімнаті.
- Технічний ідентифікатор сесії (токен перепідключення) — щоб повернути вас у гру після втрати звʼязку.
- Ігрові дії: відповіді, малюнки, тексти й бали в межах партії.
- Код кімнати та час приєднання.
Ми не збираємо email, телефон, адресу чи будь-які дані, які самі по собі ідентифікують вас поза грою. Якщо ви введете персональні дані у відповідь на ігрове завдання — вони обробляються як звичайний ігровий контент, тому не робіть цього.
Власники акаунтів (хости)
- Email-адреса — для входу та сервісних листів.
- Відображуване імʼя та аватар, якщо ви їх додали або вони прийшли з Google.
- Ідентифікатор провайдера входу (Google), якщо ви входите через Google.
- Мова інтерфейсу, список улюблених ігор.
- Дані про підписку — статус, період, ідентифікатор клієнта в платіжному провайдері. Ми не бачимо й не зберігаємо реквізити вашої картки.
Автоматично
- Технічні журнали веб-сервера: IP-адреса, тип браузера, час запиту. Потрібні для безпеки та діагностики.
- Продуктова аналітика власного виробництва: подія (створено кімнату, розпочато гру), тип гри, код кімнати, знеособлені ідентифікатори, мова. Ми не використовуємо сторонні рекламні чи трекінгові системи й не будуємо профілів для реклами.
- Журнал кімнати й перегляд сесій командою сервісу — докладно в розділі «Перегляд ігрових сесій» нижче.
- Відгуки, якщо ви їх залишили: оцінка, текст і — за вашим бажанням — email для відповіді.
Перегляд ігрових сесій
Щоб знаходити помилки, покращувати ігри й допомагати, коли щось пішло не так, ми можемо переглядати ігрові сесії. Гравці при цьому лишаються анонімними: ми бачимо лише ігрові імена, які ви ввели самі, і не намагаємося встановити, хто за ними стоїть.
Перегляд наживо. Працівник сервісу, якому окремо надано такий доступ, може відкрити активну кімнату й побачити те саме, що бачать її учасники: лобі, спільний екран і екрани телефонів гравців — імена, відповіді, малюнки, бали. Чути він може лише звук самої гри (музику й озвучення). Камери й мікрофона Сервіс не використовує, тож ні бачити, ні чути вас ми не можемо. Той, хто дивиться, не бере участі в грі й нічого в ній не змінює. Окремого повідомлення про перегляд у кімнаті не з'являється. Відео чи запис екрана не зберігаються: картинка існує, лише поки триває перегляд. У внутрішньому журналі фіксується, хто з працівників, яку кімнату і коли переглядав.
Журнал кімнати. Для кожної кімнати ми зберігаємо журнал подій: коли кімнату створено й закрито; ігрові імена тих, хто приєднався, вийшов чи повернувся; невдалі спроби приєднатися (з іменем, яке пробували ввести, і причиною відмови); яку гру обрали; етапи й раунди, паузи й перезапуски; оцінки «подобається / не подобається» наприкінці гри; короткий підсумок партії (наприклад, які докази знайшла команда і як вона проголосувала); натискання на окремі кнопки інтерфейсу. У журналі є й технічні дані: тексти помилок на ігрових екранах, показники швидкодії (частота кадрів, модель відеокарти), випадковий ідентифікатор пристрою, який зберігає ваш браузер, і тип браузера, якщо спільний екран не зміг підключитися. Якщо кімнату створив власник акаунта, журнал повʼязаний з його акаунтом.
Хто має доступ. Лише працівники сервісу, яким окремо надано доступ до аналітики або до перегляду наживо, а також інструменти аналізу, що працюють від нашого імені на тих самих умовах. Ці дані потрібні, щоб виправляти помилки, покращувати ігри, відповідати на звернення й перевіряти повідомлення про порушення Умов користування. Ми не продаємо їх, не показуємо стороннім і не використовуємо для реклами.
Скільки зберігаємо. Журнал кімнат і журнал переглядів зберігаються в нашій базі, доки потрібні для цих цілей; фіксованого строку автоматичного видалення наразі немає. Якщо хочете, щоб ми видалили журнал конкретної кімнати, напишіть на [email protected] і вкажіть код кімнати та приблизний час гри.
Навіщо і на якій підставі
| Мета | Дані | Підстава |
|---|---|---|
| Провести партію в реальному часі | Ігрове імʼя, дії, код кімнати | Виконання договору (Умови користування) |
| Вхід і захист акаунта | Email, дані провайдера входу | Виконання договору |
| Підписка й оплата | Дані підписки | Виконання договору, вимоги законодавства |
| Безпека, боротьба зі зловживаннями | Журнали, IP | Законний інтерес |
| Покращення Сервісу | Аналітика подій, журнал кімнат, відгуки, перегляд сесій | Законний інтерес |
| Підтримка й розгляд скарг | Журнал кімнат, перегляд сесій | Законний інтерес |
| Сервісні листи | Виконання договору |
Скільки зберігаємо
- Стан кімнати живе в оперативному сховищі (Redis) і видаляється автоматично невдовзі після завершення гри.
- Результати завершених партій (імʼя, бали, місце) зберігаються в базі, щоб показувати історію ігор.
- Дані акаунта — доки акаунт існує. Після видалення акаунта вони стираються або знеособлюються.
- Технічні журнали — обмежений строк, потрібний для діагностики та безпеки.
- Журнал кімнат і журнал переглядів — доки потрібні для покращення ігор, підтримки й безпеки; фіксованого строку автоматичного видалення наразі немає.
Кому передаємо
Ми не продаємо персональні дані. Ми залучаємо постачальників, які обробляють дані від нашого імені:
- Google — вхід через Google-акаунт (якщо ви ним користуєтесь).
- Постачальник email-розсилки — доставка листів із кодом входу та сервісних повідомлень.
- Paddle — оформлення й обробка платежів. Paddle виступає продавцем-посередником (Merchant of Record) і є самостійним контролером щодо платіжних даних; діє його власна політика конфіденційності.
- Хмарний хостинг та обʼєктне сховище — розміщення застосунку, бази даних і завантажених аватарів.
Дані можуть оброблятися за межами вашої країни. У таких випадках ми покладаємось на стандартні договірні гарантії з постачальниками.
Ваші права
Ви можете вимагати доступ до своїх даних, їх виправлення, видалення, обмеження обробки, перенесення, а також заперечити проти обробки на підставі законного інтересу. Напишіть на [email protected] — ми відповімо в строк, передбачений законом. Ви також маєте право звернутися зі скаргою до наглядового органу з питань захисту даних у вашій країні.
Оскільки гравці анонімні, ми часто фізично не можемо повʼязати ігрові дані з конкретною людиною — тоді запит на доступ виконати неможливо.
Діти
Сервіс не призначений для осіб віком до 13 років. Ми свідомо не збираємо дані таких користувачів. Якщо ви вважаєте, що дитина надала нам свої дані, напишіть на [email protected] — ми їх видалимо.
Безпека
Зʼєднання шифруються (HTTPS/WSS). Доступ до бази обмежений. Ігрові дані живуть у памʼяті рівно стільки, скільки триває партія. Жодна система не є абсолютно захищеною, але ми вживаємо розумних технічних та організаційних заходів.
Зміни
Ми можемо оновлювати цю Політику. Дата редакції вгорі документа завжди актуальна; про суттєві зміни ми повідомимо власників акаунтів.