Слідча група
Кооперативний детектив на всю компанію: кожен оглядає місце злочину у своєму телефоні в 3D, допитує свідків і відмикає схованки, а наприкінці команда таємно голосує — хто, чим і навіщо.
1-8 гравців~60 хв
Правила
Суть гри
Ви — слідча група, і у вас одна ніч на одну справу. На ТВ — справа, таймер розслідування й дошка, куди команда збирає докази. У кожного на телефоні — місце злочину в 3D: кімнати, двір, крамниця, кав'ярня через дорогу. Роздивляйтеся, відмикайте схованки, допитуйте свідків і складайте версію разом. Наприкінці кожен таємно називає, хто вбив, чим і навіщо, — і гра показує, як усе було насправді.
Гра кооперативна: ви не змагаєтеся одне з одним, бали в команди спільні.
Як грати
- Оберіть справу. На ТВ — картки справ зі складністю й тривалістю. Хост тисне «Розпочати».
- Виклик. ТВ зачитує, що сталося, хто жертва і що відомо на початку.
- Розходьтеся. На телефоні — кімната, у якій ти стоїш. Веди пальцем, щоб роззирнутися, тапни по речі — камера підійде ближче, і її можна оглянути. Кружечки на підлозі — точки, куди можна підійти.
- Переходьте між точками. У вкладці «Мапа» — усі місця справи. У межах будинку чи вулиці дорога займає кілька секунд, а замкнені двері спершу треба відімкнути.
- Пришпилюйте знахідки. Знайдене лягає у твій блокнот; кнопка «Пришпилити на дошку» показує його всій команді на ТВ — з фото й текстом.
- Допитуйте свідків. Тапни по людині в кімнаті — «Поговорити». Свідок розповідає свою версію, а далі можна ставити питання. Хтось з'являється посеред ночі, хтось іде, тож не відкладайте розмови.
- Готові до рапорту — коли все складається, хтось пропонує завершити розслідування, і команда голосує.
Замки й предмети
- Коди й паролі — цифри чи слова, які треба знайти в самій справі: на календарі, фото, в записнику.
- Ключі й інструменти — предмет, знайдений деінде. Предмети можна передавати одне одному або класти на дошку, щоб узяв той, кому треба.
- Шифри й пошматовані записки — потрібна таблиця заміни або всі шматки разом.
- Деякі замки можна виламати: тримай кнопку, поки йде відлік, — але в цей час нічого іншого робити не можна.
Лабораторія й підказки
- Запит у лабораторію з'являється, коли знайдено зачіпку: речовий доказ чи свідчення. Відповідь приходить за хвилину-дві й показується на ТВ. Запитів 4 на всю справу.
- Підказка коштує балів: перша — 5, друга — 10, третя — 15.
- Запит, підказку й перехід до рапорту команда вирішує більшістю голосів: ніхто не витрачає спільне сам.
Рапорт
- Обговорення. На ТВ — дошка з усіма доказами й пункти рапорту. Обговоріть версію вголос; коли всі готові, кожен тисне «Готові голосувати».
- Таємне голосування за кожен пункт: хто вбив, як або чим, чому, де, коли, ключовий доказ, особливі обставини. Варіант з'являється лише тоді, коли команда бачила хоч одну підставу для нього. Нічия — переголосування між лідерами.
- Реконструкція. ТВ розповідає, що сталося насправді, і показує бали.
Очки
- Пункти рапорту разом дають 100 балів; найдорожчий — «Хто вбив» (30).
- Бонус за час: +1 бал за кожні 30 секунд, що лишилися до кінця розслідування (до +20).
- Одностайність: +5, якщо всі назвали вбивцю правильно.
- Мінус — узяті підказки.
Ранги команди: Стажер, Слідчий, Старший слідчий, Легенда відділу.
Поради
- Розділяйтеся. Місць багато, а час спільний: двоє в квартирі, двоє в дворі, хтось у кав'ярні.
- Пришпилюйте все підозріле — те, що бачиш лише ти, команда не врахує.
- Звіряйте свідчення з доказами: хто де був і коли — головне питання справи.
- Не поспішайте з рапортом, але й не тягніть: кожні пів хвилини в запасі — бал.
Що знадобиться
📱 Телефон у кожного гравця👥 1-8 гравців🌐 Інтернет-зʼєднання
Спробуй також
Шпилька — Постав шпильку на карті: визначні місця, країни на чистій карті, батьківщини відомих людей і компас без карти. Хто ближче — той забирає ділянку світу своїм кольором, а в кінці перемагає найбільша імперія.
Твоя Фішка — Наскільки добре ви знаєте одне одного? Кожен таємно відповідає на питання про себе, а решта розподіляє десять фішок по варіантах: упевнений ставить усе на один, сумнівний розкладає порівну. Хто пішов проти думки столу й влучив, отримує потрійну виплату.
Ребус Наосліп — Кожен малює своє слово, не знаючи загальної фрази — її не знає ніхто за столом. Малюнки лягають поруч, і всі разом ловлять зв'язок, поки таймер відкриває літери відповіді. Наприкінці голосуємо, чий малюнок допоміг найбільше.

НоваБета
👥 1-10 гравців⏱ ~20 хв

НоваБета
👥 2-8 гравців⏱ ~20 хв

НоваБета
👥 3-8 гравців⏱ ~15 хв