← Назад

Шпилька

Постав шпильку на карті: визначні місця, країни на чистій карті, батьківщини відомих людей і компас без карти. Хто ближче — той забирає ділянку світу своїм кольором, а в кінці перемагає найбільша імперія.

1-10 гравців~20 хв

Правила

Як грати

  • «Шпилька» — гра про те, хто з вас краще знає світ. На великому екрані з'являється ціль, а кожен ставить шпильку на карті у своєму телефоні й тисне «Підтвердити».
  • На відповідь — 60 секунд. Поки час не вийшов, відповідь можна змінити.
  • Коли всі відповіли, шпильки падають на карту від найдальшої до найближчої, і кожен бачить, на скільки кілометрів промахнувся.
  • Гра йде 4 актами по 4 раунди. Перед кожним актом коротко показують, як у ньому грати.

Акти

  • Визначні місця. Де стоїть Ейфелева вежа чи Мачу-Пікчу? На карті є підписи країн, а міста з'являються, якщо наблизити.
  • Країна на чистій карті. Жодного підпису, лише кордони. Іноді замість назви показують тільки прапор: спершу впізнай країну, а потім знайди її.
  • Де народився? На екрані відома людина. Постав шпильку на місто, де вона з'явилася на світ.
  • Компас. Карти немає зовсім. Ти в одному місці, і треба показати напрямок і відстань до іншого: з міста до міста, з країни до країни або навхрест. Рахуємо найкоротшим шляхом, яким летить літак.

Зона

  • Останній раунд перших трьох актів — Зона. Замість шпильки малюєш коло.
  • Ціль усередині кола — бали є, і що менше коло, то їх більше: аж до 2000.
  • Ціль поза колом — нуль. Ризикуй з розумом.

Бали

  • Шпилька: що ближче, то більше, до 1000 за точне влучання. За 300 км — близько 800, за 1500 км — близько 370.
  • Країна: шпилька всередині кордонів — одразу 1000. Поруч із кордоном теж щось дають, але менше.
  • Компас: до 500 за напрямок і до 500 за відстань.
  • Найближчий у раунді отримує ще +200.
  • Поруч: решта, хто поставив шпильку не далі 300 км від цілі, отримують ще +100.
  • У Зоні й компасі цих бонусів немає: там бали дає лише сама відповідь.
  • Після кожного раунду — табло: хто кого обігнав.

Територія

  • Хто влучив, той забирає ціль своїм кольором: пам'ятку чи місто разом з околицями до 100 км, країну — цілком. У Зоні влучив той, чиє коло накрило ціль.
  • Влучили кілька гравців — ділянку ділять між собою за тим, де стоять їхні шпильки. Не влучив ніхто — ділянка дістається найближчому.
  • У фіналі камера по черзі облітає території кожного гравця, від найменшої до найбільшої. Кожна ціла ділянка дає +150, половинка — +75.
  • Гравець із найбільшою територією стає Імперією 👑.

Поради

  • Не поспішай у Зоні: велике коло майже гарантує бали, але мало їх дає, а мале — навпаки.
  • У компасі напрямок і відстань рахуються окремо: навіть якщо не впевнений у відстані, вгаданий напрямок уже дає половину балів.
  • Наближай карту пальцями: на дрібних країнах і островах різниця в кілька міліметрів — це сотні кілометрів.

Перемога

  • Виграє той, хто набрав найбільше балів за всі раунди разом із бонусом Території.

Що знадобиться

📱 Телефон у кожного гравця👥 1-10 гравців🌐 Інтернет-зʼєднання

Спробуй також

Твоя Фішка — Наскільки добре ви знаєте одне одного? Кожен таємно відповідає на питання про себе, а решта розподіляє десять фішок по варіантах: упевнений ставить усе на один, сумнівний розкладає порівну. Хто пішов проти думки столу й влучив, отримує потрійну виплату.
Твоя Фішка — обкладинка гри
НоваБета
👥 2-8 гравців⏱ ~20 хв
Ребус Наосліп — Кожен малює своє слово, не знаючи загальної фрази — її не знає ніхто за столом. Малюнки лягають поруч, і всі разом ловлять зв'язок, поки таймер відкриває літери відповіді. Наприкінці голосуємо, чий малюнок допоміг найбільше.
Ребус Наосліп — обкладинка гри
НоваБета
👥 2-8 гравців⏱ ~15 хв
Друкарня абсурдних документів — Історії пишуться по колу, і ви бачите лише останнє речення попередника. Формат диктує гра: робочий чат, судове засідання, інструкція до побутової техніки. Балів тут немає — наприкінці хост просто зачитує все вголос.
Друкарня абсурдних документів — обкладинка гри
НоваБета
👥 2-8 гравців⏱ ~10 хв
Шпилька — географічна гра для компанії онлайн | Party Jam · Party Jam