← Назад
Зломщики

Зломщики

Кооператив на голосову координацію: у кожного на телефоні свій замок, а інструкція до нього — у когось іншого. Читайте вголос, звіряйте, встигайте до таймера. Три помилки — місію провалено, і провалюють її всі разом.

2-8 гравців~10 хв

Правила

Суть гри

Ви — команда хакерів, що зламує один сейф із кількома замками. Разом, проти часу. У кожного на телефоні — один замок... але інструкція до ТВОГО замка лежить у когось іншого, а ти тримаєш інструкції до чужих. Свій замок самотужки не зламає ніхто. Єдиний шлях — говорити вголос, зачитувати свої фрагменти й розкрити всі замки до того, як вийде час. Це кооперативна кімната-втеча, де твій екран нічого не вартий без язиків твоїх напарників.

Як грати

  1. Інструктаж. На ТВ програється коротке пояснення правил.
  2. Тобі дають замок. На телефоні з'являється один замок — панель із дротами, числовий лабіринт, кольоровий диск, кодова панель, азбука Морзе тощо (з 70+ різних типів, тож твоя головоломка майже ніколи не повторюється).
  3. А інструкції дають ЧУЖІ. Разом із замком на телефоні є фрагменти інструкцій — але вони описують замки інших гравців, ніколи твій власний. Кроки до твого замка розкидані по телефонах твоїх напарників.
  4. Тож говори. Зачитуй свої фрагменти вголос. «У кого панель із дротами — ріж за пріоритетом кольору: спершу червоний, потім синій, далі зелений». Власник слухає й діє. А потім хтось зачитує твоє. Уся гра — це голосова координація між телефонами.
  5. Перехресні загадки. Деякі фрагменти не дають числа напряму — вони вказують на екран іншого замка: «напрямок різання залежить від τ, а τ = кількість дротів на панелі Дротів — попроси власника порахувати». Значення зчеплені в ланцюг (α живить β, β живить γ...), тож щоб розв'язати один крок, доведеться зібрати підказки з кількох телефонів.
  6. Зламайте всі. Коли всі замки команди розкрито до того, як таймер дійде нуля, місію пройдено. Тоді ТВ показує ваш час, помилки, найшвидшого зламувача й ранг команди.

Механіка «телефони + язики»

Це сама суть гри, тож пояснимо чітко:

  • Розв'язок твого замка НІКОЛИ не лежить на твоєму ж телефоні. Він розбитий на фрагменти в інших гравців.
  • Не підглядай у чужі екрани — приховані інструкції це і є гра. Якщо вирішувати, заглядаючи через плече, увесь сенс зникає.
  • Команди з двох-трьох гравців тримають більше замків кожен (див. «Очки»), тож навіть мала команда має чим зайнятися.

Очки

Гра кооперативна — уся команда перемагає або програє разом. Тут немає змагання гравця проти гравця; результат у вас один на всіх.

  • Один сейф, багато замків. Кількість замків залежить від команди: 1 замок на гравця для 4–8 гравців, але по 2 замки для 2–3. Тож удвох ви маєте 4 замки, утрьох — 6, а повна вісімка — 8.
  • Таймер місії. Час = секунд-на-замок × кількість замків, його задає Режим ведучого (значення нижче). Більше замків — більше часу, але й більше координації.
  • Нагороди наприкінці виділяють на ТВ героїв: найшвидший зламаний замок, у кого найбільше помилок, MVP (гравець, що тримав найбільше фрагментів до найшвидше розкритого замка), а ще жартівливі звання — Майстер інструкцій (тримав 3+ фрагменти) та Тихий герой.

Правила

  • 3 помилки — і місію провалено. Помилка — це будь-який хибний хід на замку (не той дріт, неправильний код). Назбираєте 3 помилки на всю команду — і миттєво кінець гри.
  • Кожна помилка ще й спалює час. Кожен хибний хід відрізає 15 секунд від таймера — тож панічне вгадування карається подвійно.
  • Якщо гравець відключився — його замок замерзає. Якщо хтось вилетить посеред місії, його замки замерзають, а таймер ставиться на паузу. У нього є 30 секунд, щоб повернутися. Не встигне — місія провалюється автоматично.
  • Без підглядань. Зчитувати чужий екран замість того, щоб запитати вголос, руйнує весь задум гри. Користуйся голосом.
  • Хибні, але нешкідливі дії (тап по неіснуючому варіанту, повтор уже зробленого ходу) просто ігноруються — помилкою рахується лише по-справжньому неправильна відповідь.

Налаштування

Перед стартом ведучий обирає один Режим. Він задає час на замок, складність замків і чи показує ТВ кожен замок (легші режими дублюють ваші головоломки на великому екрані; складніші — приховують, тож координуватися доведеться суто голосом).

РежимЧас / замокСкладністьЗамки на ТВ
🚶 Легка прогулянка2.5 хв (150с)ЛегкаТак
🎯 Продвинутий (за замовч.)2 хв (120с)СередняТак
🔥 Складний1.5 хв (90с)СкладнаНі
💀 Хардкор1 хв (60с)СкладнаНі

Вищі складності роблять і самі замки злішими — більше дротів, більші лабіринти, тісніший допуск по кольору, довша Морзе й хитріша математика.

Поради

  • Зачитуй свої фрагменти вголос одразу, щойно побачив — тобі вони ні до чого, але це золото для власника того замка. Що швидше озвучиш — то швидше рухається команда.
  • Спершу оголоси, який замок у тебе («У мене кодова панель!»), щоб усі знали, куди спрямовувати інструкції.
  • Розв'язуйте зчеплені значення разом. Коли підказка каже β = α + 3, знайдіть, у кого α, зафіксуйте число один раз і вигукніть готовий результат, щоб ніхто не рахував повторно.
  • Не вгадуй, щоб «перевірити» замок — хибний хід коштує помилки ТА 15 секунд, а помилок лише 3. Спершу підтверди інструкцію, потім дій.
  • На Складному / Хардкорі ТВ сліпий, тож тримайте дисципліну: говорить хтось один, числа перепитуйте й підтверджуйте перед тим, як різати.

Перемога

Усередині команди немає переможців і переможених — ви всі проходите або всі провалюєтесь разом. Перемога — це розкрити всі замки сейфа до того, як таймер дійде нуля, і до того, як команда набере 3 помилки. Зламаєте — і ТВ ставить вам ранг команди залежно від успіху й загальної кількості помилок:

  • ELITE CREW (Еліта) — місію зламано з 4 або менше помилками (чистий, гострий забіг).
  • PROS (Профі) — місію зламано (за будь-якої кількості помилок).
  • AMATEURS / DISASTER CLASS (Аматори / Катастрофа) — сейф вас переграв (вийшов час, 3 помилки або напарник так і не повернувся).

Що знадобиться

📱 Телефон у кожного гравця👥 2-8 гравців🌐 Інтернет-зʼєднання

Спробуй також

Твоя Фішка — Наскільки добре ви знаєте одне одного? Кожен таємно відповідає на питання про себе, а решта розподіляє десять фішок по варіантах: упевнений ставить усе на один, сумнівний розкладає порівну. Хто пішов проти думки столу й влучив, отримує потрійну виплату.
Твоя Фішка — обкладинка гри
НоваБета
👥 2-8 гравців⏱ ~20 хв
Ребус Наосліп — Кожен малює своє слово, не знаючи загальної фрази — її не знає ніхто за столом. Малюнки лягають поруч, і всі разом ловлять зв'язок, поки таймер відкриває літери відповіді. Наприкінці голосуємо, чий малюнок допоміг найбільше.
Ребус Наосліп — обкладинка гри
НоваБета
👥 2-8 гравців⏱ ~15 хв
Друкарня абсурдних документів — Історії пишуться по колу, і ви бачите лише останнє речення попередника. Формат диктує гра: робочий чат, судове засідання, інструкція до побутової техніки. Балів тут немає — наприкінці хост просто зачитує все вголос.
Друкарня абсурдних документів — обкладинка гри
НоваБета
👥 2-8 гравців⏱ ~10 хв
Зломщики — кооперативна гра на комунікацію · Party Jam